Giá tốt.  trực tuyến

chi tiết sản phẩm

Nhà > các sản phẩm >
Đèn sân khấu sử dụng
>
JOLLY D6-WP Mặt kép xoay vô hạn Đèn đầu di chuyển, 36 × 15W RGBW Rửa & 12 × 12 Pixel Matrix Art-Net Video Stage Light Giá nhà máy

JOLLY D6-WP Mặt kép xoay vô hạn Đèn đầu di chuyển, 36 × 15W RGBW Rửa & 12 × 12 Pixel Matrix Art-Net Video Stage Light Giá nhà máy

Tên thương hiệu: JOLLY
Số mô hình: D6
MOQ: 2
Giá: $180-$200
Điều khoản thanh toán: L/C,D/A,D/P,T/T,Western Union
Khả năng cung cấp: 100
Thông tin chi tiết
Nguồn gốc:
TRUNG QUỐC
Loại:
Đèn nhuộm lắc
Công suất của nguồn sáng:
Giặt RGBW 36×15W
Phụ kiện:
Móc đèn, dây an toàn, dây nguồn, cáp tín hiệu
Điều kiện tỷ lệ phần trăm:
90%
chi tiết đóng gói:
Hộp bay
Khả năng cung cấp:
100
Làm nổi bật:

Đèn mặt di chuyển hai mặt

,

Ánh sáng giai đoạn giặt RGBW

,

Ánh sáng video Art-Net ma trận Pixel

Mô tả sản phẩm

I. Định vị sản phẩm

JOLLY D6-WP là đèn LED xoay vô hạn hai mặt, sử dụng công nghệ điều khiển độc lập pixel FPGA. Một mặt có đèn đổi màu RGBW công suất cao, trong khi mặt còn lại có màn hình LED 12×12 pixel. Ánh sáng đơn lẻ này có thể đồng thời đạt được ba hiệu ứng: màu sắc sân khấu, màn hình pixel động và ánh xạ video; nó hỗ trợ điều khiển ánh sáng thông thường DMX + liên kết phần mềm video Art-Net (MADRIX) và được sử dụng rộng rãi trong các chương trình tạp kỹ truyền hình, buổi hòa nhạc, chương trình ô tô, họp báo, biểu diễn văn hóa và du lịch và chiếu sáng hiệu ứng đặc biệt ma trận màn hình lớn.

II. Nguồn sáng lõi và quang học

Cấu trúc nguồn sáng kép hai mặt

  • Một mặt (mặt màu): 36 đèn LED công suất cao 4 trong 1 RGBW 15W, nhiệt độ màu tiêu chuẩn 6500K, góc phát sáng cố định 8°, phối màu vô hạn gam màu đầy đủ, làm mờ tuyến tính mượt mà 16 bit, được sử dụng để chiếu sáng sân khấu và tô màu bầu không khí nhân vật.
  • Mặt B (mặt màn hình pixel): 144 đèn LED ba màu RGB 0,2W (ma trận 12 × 12 pixel), mỗi pixel được điều khiển độc lập trong kênh của nó và có thể được ghép nối để phát video, thác nước, ngựa chạy và hoạt ảnh ma trận.
  • Tuổi thọ nguồn sáng: 50.000 giờ với độ suy giảm thấp, ổn định và không bị lệch màu khi biểu diễn trực tiếp trong thời gian dài.

III. Màu sắc, độ mờ và đèn flash

  • Trộn: Trộn vô hạn bốn lớp của RGBW, không có hiệu ứng chuyển màu, cầu vồng hoặc tách màu không liên tục; Điều khiển đơn RGB độc lập với bề mặt pixel, thay đổi màu vùng pixel.
  • Flash: Đèn flash điện tử có thể điều chỉnh 1–25Hz, hỗ trợ đèn flash xung, đèn flash ngẫu nhiên, trường đen cắt nhẹ, phù hợp với các chương trình động.

IV. Hệ thống quét chuyển động (Lợi thế cốt lõi)

  • Động cơ servo im lặng ba pha, Pan/Tilt hỗ trợ xoay không ngừng vô hạn 360°, không giới hạn cơ học, thực sự "thay đổi khuôn mặt và lật", chuyển hướng màn hình phía màu / pixel về phía khán giả trong một giây.
  • Độ chính xác định vị: phân chia chế độ kép 8bit/16bit, không bị giật khi khởi động và dừng, tích hợp tự động điều chỉnh không đồng bộ, không bị lệch vị trí trong các chuyến tham quan dài hạn.
  • Phạm vi quét: Cả chiều ngang và chiều dọc đều có thể xoay liên tục vô hạn, điều chỉnh tốc độ độc lập cho tốc độ di chuyển.

V. Kênh và Chế độ Điều khiển Đa năng

  1. Chế độ kênh DMX (7 nhóm có thể lựa chọn) 25CH / 38CH / 46CH / 69CH / 82CH / 146CH / 169CH

Đối với bảng điều khiển đơn giản, hãy chọn kênh thấp. Để lập trình pixel chuyên nghiệp, hãy sử dụng kênh pixel đầy đủ 169CH.